小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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各位,我们的栏目【果娘聊天室】又来啦!……上周的话题是【在游戏,你最喜欢的“老婆”是谁?】……另外恭喜这位来自 微 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏

疯狂填字(Chinese Word Cross)

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正确完成词条就会转换为汉字显示5、点击菜单按钮弹出更多功能菜单6、累计3星即可解锁下一题7、完成成就可以领取金币……8、购买答案后可以双击或通过按钮查看答案欢迎关注新浪官方微博:@疯狂填字欢迎关注新浪官方微公众号:疯狂填字官方网站

会员:不会ps的程序不是好策划

indienova.com/u/wx-oHXAkwm8FGEv2A31viDC3U1L8oJc

:不会ps的程序不是策划

会员:老元觉得胖点蛮好

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:老元觉得胖点蛮

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……liuyueyanfeng: @totoyan#1 的,加油!

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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在讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果,所以在游戏就加上了……所以那要怎么实现呢。。。讲座没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本靠蒙的。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

LeeTGame:【Lee哥】喜加一!Epic送体素RPG开发软件 - RPG in a Box

indienova.com/u/leetgame/blogread/33076

免费领取时间截止到12月9号。……领取办法:12月2号之后,进入Epic商城->领取免费游戏->将RPG in a Box添加到购物车即可

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

如果,dolo是两个人做的,而另一个人坚持要在dolo强行弹广告,我们会不会闹掰呢?……被整了,不该把重心移到h5,专心做微和fb的小游戏么。……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

2018年5月26日在Humble申请注册账号后领取HackNet限时免费游戏后试玩体验。……时间戳:2018年5月26日基础工具:Tor-浏览器(注册Humble账号、领取激活码等操作需要用到,……有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up

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